
Uma mistura de realidade virtual, game e rede de relacionamento num ambiente totalmente 3D e interativo
O jogo é realmente impressionante por permitir um número ilimitado de ações e decisões. Contudo, parece que parou no tempo com relação aos gráficos e à tecnologia
Quando as redes sociais apenas engatinhavam, surgiu um jogo que já utilizava seus conceitos com a promessa de reunir o lazer e o mundo corporativo. Esta mistura deu certo e rapidamente se tornou um fenômeno mundial com milhões de jogadores e milhares de empresas.
Este é o Second Life, um jogo no qual é possível interagir com grandes quantidades de pessoas, assim como criar um mundo virtual. Nele cada jogador pode adquirir roupas, carros e qualquer outro tipo de objeto ou então simplesmente construí-los no editor 3D do jogo que os exibe em tempo real.
A segunda vida
No jogo, podemos interagir com as outras pessoas por meio de textos, voz, vídeos e até mesmos gestos, que podem ser modelados pelos próprios usuários. Diante disto, o jogo surge como uma oportunidade única de interação pela Internet, já utilizada até mesmo na realização de treinamentos.
Que tal encontrar amigos e conhecer pessoas numa praia, sem sair de casa?
Lucrar enquanto joga?
No jogo é possível até mesmo abrir lojas ou empresas virtuais de fabricação e construção, utilizadas para vender objetos e edifícios por uma moeda que pode ser convertida para os dólares do mundo real. Embora em menor atividade do que no auge do Second Life, o comércio continua ativo.
No jogo podemos construir objetos, tanto por diversão quanto para obter lucro com sua venda
Parou no tempo
Infelizmente depois da saída de grande parte de seus jogadores, a rede parece ter parado no tempo com a ausência de melhorias e inovações visíveis, problema este que afeta principalmente a jogabilidade e seus gráficos, fazendo-o perder para a maioria dos jogos mais atuais.
Mesmo assim, o Second Life continua sendo uma boa forma de lazer pelas possibilidades infinitas e a enorme interação entre os jogadores.
